Spieleübersetzungen

Die letzten Monate waren arbeitsreich, vor allem auch, weil von diversen Spieleherstellern Übersetzungsdienste (aus dem Englischen) angefragt wurden. Zwei große Projekte waren:

Stay: Ein ungewöhnliches Adventure/Puzzlespiel aus Spanien, das mit einer gewaltigen Menge Text ausgestattet ist – schließlich kommuniziert der Spieler mit der einzigen und Hauptfigur Quinn ständig über ein Chat-Fenster.

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Valthirian Arc: Ein Action-RPG der indonesischen Entwickler Agate.

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Zudem übersetzte ich kleinere Projekte für den englischen Publisher PQube, arbeite kontinuierlich an der Eindeutschung von Free-to-Play-Mobile Games des südkoreanischen Unternehmens Gamevil Com2Us und für weitere Unternehmen und Agenturen im Games- und Tech-Bereich.

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